热血传奇战士的野蛮冲撞技能有没有用处呢?

来源:富展传奇新服网 时间:2019-12-30 11:34

野蛮冲撞有用,而且是战士在pk、脱离包围和争夺位置时非常关键的功能型技能,但它不是直接造成伤害的输出技能,价值取决于等级压制、地形和释放时机。战士达到30级可以开始修炼,34级、39级分别提升后续技能等级;常见设定下,施放者等级高于目标时更容易推动成功,面对同级或高等级目标不能把它当成稳定控制。撞到墙体、建筑或其他障碍物还会反伤,因此它更像改变站位和制造输出窗口的战术技能,而不是单纯的冲锋按钮。

单挑远程职业时,野蛮冲撞的作用主要是缩短距离、打乱走位并衔接近战爆发。面对法师或道士,不要在对方站定时直接冲直线,先用移动逼迫目标横向或后撤,等对方进入开阔地、身后没有障碍物时,再从斜侧方向释放。撞开成功后立即贴近,接刺杀剑术或普通攻击;烈火剑法已经准备完成时,可以先调整到近身位置,再用野蛮冲撞制造短暂空档,随后接烈火。这样做的收益不是技能本身的伤害,而是让对手少一次施法、少一段拉开距离的机会。

被怪物包围或被玩家追击时,野蛮冲撞可以作为突破和逃生手段,但前提是前方存在可通行的空位。操作顺序应是先观察角色前方两到三格的地形,再确认目标等级和冲撞方向,最后朝开阔处释放;若冲撞成功,立刻横向移动或使用随机传送、补药等脱离手段,不要停在原地继续硬砍。打怪阶段,优先撞开等级较低、重叠较少的目标;面对高等级精英怪、无法推动的目标或狭窄墙角,技能收益会明显下降,贸然使用反而可能把自己顶到障碍物上并承受反伤。

攻城、抢夺物品和小规模团战中,野蛮冲撞的价值在于改变人群排列,而不是追求击杀数字。战士可以先站在队伍侧面,选择等级低于自身且靠近缺口、门口或狭窄通道的目标,冲撞后迅速让出身位,方便队友跟进;也可以在己方人员被围住时,从外侧撞出一个突破口。释放前必须确认队友的集火对象,不能把目标撞离队友的攻击范围,更不能在敌方密集区域盲目交技能。冲撞失败时,战士通常会失去接近机会,所以最好把它用于确定性较高的目标,而不是当作冷却一好就立即按下的常规攻击。

不同阶段的战士应采用不同用法:30级刚学会时,重点练习直线距离、斜向预判和障碍物判断;34级后,可在单挑中稳定承担贴身和脱离职责;39级达到更高技能等级后,再把重点转向团战开路、保护队友和争夺关键位置。若主要练级,技能优先级低于半月弯刀、刺杀剑术等清怪或输出手段;若经常pk、攻城或参与抢夺活动,则应把野蛮冲撞放在快捷栏容易按到的位置,并单独练习移动接近—冲撞—贴身输出—横向撤离的完整循环。只要等级条件满足、地形允许且目标选择准确,这个技能就值得长期保留。