探讨传奇中怎么克制战士

来源:富展传奇新服网 时间:2021-09-22 10:19

克制战士的核心不是和他近身换血,而是让其烈火剑法、刺杀剑术无法连续命中:法师依靠距离、火墙与减速压制,道士依靠施毒、召唤和治疗消耗,只有在战士爆发技能交空、血量明显下降后才进入收尾阶段。战士的烈火与刺杀在高等级天赋下都可获得最高25%的额外伤害,因此即使装备接近,也不应在对方贴身时贪输出;三职业之间更接近操作和场景克制,而不是单纯的固定胜负关系。

法师单挑战士应优先建立开盾—铺火—拉开—控场的循环。交战前先开启魔法盾,再把火墙放在自己撤退路线或障碍物入口,战士接近时用抗拒火环或寒冰掌制造空档,随后绕障碍移动,不要沿直线后退。带战斗天赋的版本中,五级寒冰掌和抗拒火环都能增加2格距离,五级冰咆哮可使范围内目标减速2秒,五级魔法盾还能在持续期间额外减伤10%,这些效果应留给战士完成突进后使用,而不是开场全部交掉。低等级或装备一般时,以保命和持续灼烧为主;达到30级、45级、48级、52级等天赋门槛后,再逐步补强控制、护盾和范围技能。

道士克制战士应采用持续消耗,不要把战斗目标设成短时间秒杀。起手先施毒,再召唤神兽,随后利用墙角、树木或建筑物让战士在追击时不断改变路线;战士被神兽卡住或转火时,用灵魂火符补伤害,血量下降后再用噬血术维持续航。五级施毒术可提高15%伤害并增加30%减疗效果,五级召唤神兽可提高25%神兽伤害,五级噬血术可提高15%吸血效果,适合中后期拉长战斗。组队时,道士与队友保持在群体治愈术覆盖范围内,五级群体治愈术可覆盖9格内目标;不要只盯着战士输出,优先让毒、召唤物和治疗循环不断。常见失误是先召唤后施毒、宠物被击杀后仍站桩读技能,以及战士残血时追进狭窄角落。

不同场景应采用不同方案:开阔地优先法师风筝,利用长距离技能和火墙反复换位;狭窄地图减少法师单独作战,道士更适合借助召唤物和地形拖延;攻城或多人混战时,不要多人同时追逐同一名战士,应由一人限制其移动,其他人从侧面集火。判断是否反打的标准是战士的爆发技能已经释放、身边没有可立即贴身的位移路径,并且自身护盾、控制和药品至少保留一项。能稳定执行距离管理、技能轮换和地形利用,即使装备略低,也能把战士的近战优势压缩到最低。